21 de maio de 2011

Tectoy apresenta Zeebo, "o videogame dos países emergentes"


"O Zeebo é voltado para a classe média, que entende de consoles de última geração que, para eles, ainda são inacessíveis", afirmou o diretor-presidente da Tec Toy, Fernando Fischer.
A plataforma aposta no fim da mídia física: todos seus jogos são armazenados na memória do console e disponibilizados a partir de downloads feitos pela rede ZeeboNet3G.
Divulgação
Nova plataforma da Tectoy, o videogame Zeebo não precisa de mídias físicas para comercializar os seus jogos eletrônicos
Nova plataforma da Tectoy, o videogame Zeebo não precisa de mídias físicas para comercializar os seus jogos eletrônicos
Segundo a TecToy, que fechou parceria com a Claro para disponibilizar a rede 3G somente para dados, o usuário sempre estará conectado a rede wireless e não pagará nada por isso. Os custos serão a compra do console, pelo preço divulgado hoje de R$ 599, e dos jogos, que vão variar entre R$ 10 e R$ 30, dependendo se for catálogo ou lançamento.
Deste modo, a companhia espera evitar a pirataria, já que os jogos originais, em tese, não poderão ser gravados ou transferidos para outros equipamentos ou mídias.
O desenvolvimento do novo console é uma parceria com 12 empresas no mundo, sendo que a principal delas é a norte-americana Qualcomm, que detém 43% da Tectoy nos Estados Unidos e passará a se chamar Zeebo Inc. --os outros 57% pertencem ao grupo brasileiro.
Segundo Fischer, o Zeebo já consumiu cerca de R$ 17 milhões em investimentos, sendo R$ 5 milhões de capital próprio da Tectoy brasileira e outros R$ 12 milhões da Qualcomm.
De acordo com a empresa, o nome Zeebo foi escolhido entre 70 opções e por não existir registro da marca em outros países. "É uma marca que não significa absolutamente nada em lugar nenhum", disse o diretor-presidente da empresa.
Games
No Brasil, o Zeebo será lançado com seis jogos instalados --dois jogos da EA (Eletronic Arts) (corrida e futebol), Action Hero 3D, Treino Cerebral, Prey Evil e Quake, todos em português. Além desses títulos, o catálogo inicial do Zeebo conta com mais de dez jogos, todos desenvolvidos para essa plataforma. Até o fim de 2009 a previsão da Tectoy é que a quantidade de títulos chega a 51 jogos.
A empresa conta com a parceria de grandes empresas desenvolvedoras de games no mundo, como a EA, Namco, Capcom, Sega, Activision e ID. Está previsto também para o ano que vem o lançamento do "Acelerômetro", acessório parecido com o Wii Remote, da Nintendo.
O desenvolvimento do novo console é uma parceria com 12 empresas no mundo, sendo que a principal delas é a norte-americana Qualcomm, que detém 43% da Tectoy nos Estados Unidos e passará a se chamar Zeebo Inc. --os outros 57% pertencem ao grupo brasileiro.
Segundo Fischer, o Zeebo já consumiu cerca de R$ 17 milhões em investimentos, sendo R$ 5 milhões de capital próprio da Tectoy brasileira e outros R$ 12 milhões da Qualcomm.
De acordo com a empresa, o nome Zeebo foi escolhido entre 70 opções e por não existir registro da marca em outros países. "É uma marca que não significa absolutamente nada em lugar nenhum", disse o diretor-presidente da empresa.
Games
No Brasil, o Zeebo será lançado com seis jogos instalados --dois jogos da EA (Eletronic Arts) (corrida e futebol), Action Hero 3D, Treino Cerebral, Prey Evil e Quake, todos em português. Além desses títulos, o catálogo inicial do Zeebo conta com mais de dez jogos, todos desenvolvidos para essa plataforma. Até o fim de 2009 a previsão da Tectoy é que a quantidade de títulos chega a 51 jogos.
A empresa conta com a parceria de grandes empresas desenvolvedoras de games no mundo, como a EA, Namco, Capcom, Sega, Activision e ID. Está previsto também para o ano que vem o lançamento do "Acelerômetro", acessório parecido com o Wii Remote, da Nintendo.
Qualidade
O jogo utilizado pela Tectoy na apresentação de hoje foi o Quake, lançado na década passada. Os gráficos e a forma de jogar não impressionam e sequer chegam próximo aos últimos lançamentos no mercado mundial de games.
Por isso mesmo, o diretor-presidente da Tectoy se apressou em reafirmar que o Zeebo não é voltado para os "gamers" de última geração, mas para a classe média que não tem acesso aos consoles de marcas como Sony, Nintendo ou Microsoft. "O Quake é um jogo antigo para nós, mas novo para o nosso público alvo", disse um dos desenvolvedores da empresa.
Segundo a Tec Toy, a parte de visualização gráfica do game chegará "bem próximo" ao que existe hoje no PS2. Questionado sobre o preço do Zeebo, Fischer tergiversou, dizendo que a empresa irá apelar para a comunicação, distribuição e legalização dos produtos com a sua marca no país.




Visite o site: www.zeebo.com.br









































15 de maio de 2011

Top lista 10 - As mais lindas dos games

Minha lista é suspeita mas cada um tem sua opinião né ;D
Em primeiro lugar minha DIVA Jill Valentine


1° Jill Valentine - Resident Evil

2° Chun Li - Street Fighter

3° Morrigan - Darkstalkers

4° Mai - Fatal Fury/K.O.F

5° Christie - Tekken

6° Claire Redfield - Resident Evil

 7° Cammy - Street Fighter

8° Ada Wong - Resident Evil

9° Tifa - Final Fantasy

10° Lara Croft - Tomb Raider






Esta ae meu Top Lista gosto a parte. abraços.
(Jill é a melhor de todas ♥-♥)


The Mercenaries 3D ganha campanha viral na internet

A Capcom lançou uma campanha viral para Resident Evil: The Mercenaries 3D. Intitulada The War on Horror (ou A Guerra Contra o Terror, em tradução literal), a iniciativa conta com um jogo para Facebook e um vídeo promocional da fictícia rede de notícias RETV NEWS.

Também há a confirmação do lançamento do jogo para 28 de junho nas Américas e a revelação oficial de Rebecca Chambers como personagem jogável (as imagens estão disponíveis na nossa Galeria).

Novo Nintendo Wii 2 pode ser lançado em 2011. Veja informações sobre o Wii 2


A nova geração do Nintendo Wii, que poderá ser chamado de Wii 2, é supostamente o mais próximo possível lançamento comercial em 2011, mesmo depois da Nintendo afirmar que o Wii ainda tem um "longo caminho" pela frente.

Enquanto a Nintendo não confirmou ou negou os últimos "rumores" do novo
Wii, você pode ter certeza que alguma coisa está certamente em desenvolvimento.
E a Nintendo pode estar simplesmente mantendo mistério para o lançamento do
Wii 2 ser uma surpresa e, consequentemente, aumentar o valor novidade do Wii.


O que há de novo no 2 Console Nintendo Wii

Relatórios sugerem que o Wii 2 vai ter saída em HD e também um drive Blu-ray embutido, entre outros melhoramentos que ainda estão a serem revelados. Isto é obviamente uma boa notícia se você, até agora, foi usando o Wii em uma HDTV sem realmente ser capaz de jogar em HD, enquanto o seu amigo com um PS3 foi feliz desfrutando em jogos 3D em seu console, muito para a sua agonia.

E se o novo Wii está habilitado em HD, será capaz de assumir o PS3 e o XBox 360 muito melhor. Embora o Wii conseguiu vender mais de 30 milhões de unidades até agora, ele precisa para aumentar a massa e não descansar sobre os louros, se quiser manter o mesmo tipo de registo. Considerando que o Wii atual suporta apenas vídeo 480p, é sobre o tempo que algumas atualização é feita.

Mas qual é a lógica de colocar um drive Blu-Ray?

Certamente, a Nintendo está ciente do fato de que o Blu-ray como mídia não foi capaz de fazer o tipo de impacto que foi lhe proposto assim que foi lançado.
Além disso, o futuro dos jogos nos console serão por downloads digitais em
lojas online. Assim, talvez esta seja apenas uma opção e não uma característica importante no Wii 2.

Se realmente a Nintendo está planejando esse Wii HD, terá que trazer o produto logo, porque se o preço do PS3 cair abaixo de U$299, a Nintendo terá um tempo difícil em colocar um preço competitivo no Wii.

Acrescente isso ao fato do controlador PlayStation Move está, em breve, para dar a mesma experiência de jogos controlados por movimentos para os usuários como o Wii, e você tem Nintendo entre uma rocha e um lugar duro.
Esperançosamente eles têm um ou dois truques na manga!


por:Sammy Takahiro,fonte:Blogote

8 de maio de 2011

Notícias - Action Games

Samurai Edge tem desenho inspirado em "Resident Evil"

Só no Japão: bar ganha temática de "Resident Evil" pelos 15 anos da série



No dia 22 de março, a série "Resident Evil" fez 15 anos - e até fizemos umálbum-infográfico sobre a franquia - e, pelo menos lá no Japão, a Capcom está comemorando em grande estilo.

Além de prever o lançamento de diversos itens relacionados ao game, a produtora fez uma parceria com o bar EA (não tem nada a ver com a Electronic Arts) para transformá-la numa sala da S.T.A.R.S., a força especial na ficção de "Resident Evil".

Drinques do bar
 EA são inspirados em
"Resident Evil"
durante os 15 anos da série
A peculiaridade do EA é um estande de tiro (com armas de ar comprimido ou de gás) e, enquanto durar a caracterização de "Resident", de 20 de maio até 19 de junho, as miras terão desenhos de zumbis e a arma será a Samurai Edge, uma pistola de brinquedo feito para Tokyo Marui (esse é um item raro e cobiçado pelos fãs, e a companhia O menu também será inspirado no game: um deles é um coquetel que vem com ervas coloridas - verde, azul e vermelho, como no jogo.


Como já divulgado, os 15 anos do game serão acompanhados pelo lançamento de diversos itens, como uma caixa que contém seis CDs com a trilha sonora dos games lançados entre 2007 e 2011 (o primeiro é "Umbrella Chronicles" e o mais recente, "The Mercenaries 3D", para 3DS). Além disso, tem camisetas, luva e bonés.







Quem é o sucessor de "Ragnarök"?

 E nesta sexta-feira (13) foi realizada no Japão a EX2011, em que a publisher Hangame apresentou seus novos games. As atenções se voltaram principalmente para "Project R1", um título liderado pela IMC Games, de Kim Hak Gyu (sim, o idealizador de "Ragnarök Online").

Assim como sua obra mais famosa, "R1" é um RPG online sem limite de jogadores com ação e em 2D (a diferença é o cenário, agora em 3D). Enfim, por conta da presença de Kim, muitos jogadores consideram "R1" um sucessor mais autêntico que "Ragnarök 2", que desagradou muita gente ao virar um game 3D.vai relançar o produto).



Tutoriais - Action Games





Contato - Action Games

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Vídeos Action Games

Gameplay Street Fighter X Tekken



O jogo vai usar o estilo Tag Team de lutas em dupla, parece usar a estrutura de Street Fighter IV com essa pitada de Crossovers da empresa, com personagens que podem ser trocados no meio da ação para dar mais dinâmica no jogo aumentando ainda mais o alcance dos combos, no chão ou aéreo.
A Capcom garantiu que a jogabilidade será familiar para os fãs de ambas as séries, os personagens de Tekken compensam a falta de projéteis com movimentos que podem atravessá-los, e também foi falado que nos podemos ter uma surpresa no modo online do jogo.












Lançamentos de Junho/2011

07/06

Green Lantern: Rise of the Manhunters
Operation Flashpoint: Red River
Red Faction: Armageddon
Supremacy MMA


14/06

Alice: Madness Returns
Child of Eden
Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever (Balls of Steel Edtiion)
PowerUp Heroes
Record of Agarest War Zero
Record of Agarest War Zero (Limited Edition)
Transformers: Dark of the Moon
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System
Wipeout in the Zone


17/06

American McGee's Alice

21/06

Cars 2: The Video Game
Dungeon Siege III
F.3.A.R.
Michael Phelps - Push the Limit
Shadows of the Damned
Combat Wings: The Great Battles of WWII


28/06

Call of Juarez: The Cartel
Otomedius Excellent
Super Street Fighter IV: Arcade Edition

6 de maio de 2011

Dead Space

Dead Space é um video game survival horror de tiro em terceira pessoa , desenvolvido pela Visceral Games para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows lançado em outubro de 2008. o jogo foi liberado para Steam em 20 de outubro, 2008.[3] O jogador toma o papel de um engenheiro chamado Isaac Clarke, que luta contra uma infestação alienígina, parecida com vírus, que transforma humanos em monstros alienígenas chamados "Necromorphs", a bordo de uma nave de mineração espacial chamada USGIshimura






Gameplay do jogo:






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Gerações do Video Game


Primeira Geração - (Odyssey 100)

Segunda Geração - (Atari 2600)

Terceira Geração - (Nintendo)

Quarta Geração - (Super Nintendo)

Quinta Geração - (PlayStation)

Sexta Geração - (PlayStation 2)

Sétima Geração - (Xbox 360)


Crysis 2

Nova York foi infestada por uma doença desconhecida que erradicou grande parte da população, cabe a você salvá-la





Melhor: Os melhores gráficos até agora | Pior: Poderia ter haver elementos mais atrativos durante as missões
Se o exército norte-americano tivesse uma armadura como a Nanosuit 2, estaríamos todos perdidos. Em “Crysis 2”, você não controla um personagem, mas sim uma arma. A protagonista é uma carapaça que proporciona defesa, ataque, equilíbrio e agilidade o jogo todo.
Há dois fatores que tornam as coisas muito mais interessantes e diferentes do que em qualquer outro FPS. O primeiro deles é a “locomotiva”, já apresentada, chamada Nanosuit 2, que fornece tudo o que um soldado precisa para aniquilar tudo que cruze a sua frente.
O segundo é a CryEngine 3, motor que dá um show à parte aos gráficos, texturas e efeitos de luzes nos cenários. Portanto, aquela velha história de “será que roda ‘Crysis’?” continua firme e forte. Para jogar sem problemas, você precisa de um computador poderoso que aguente rodar em uma taxa boa de quadros por segundo, para que ele se apresente com toda a pompa que oferece. No entanto, diferente do título original, também é possível aproveitar do game nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3, que com certeza oferecem os melhores gráficos já vistos em um FPS.
“Crysis 2” nasceu diferente do primeiro título. O game foi muito mais divulgado pela mídia e não se passa mais em uma ilha, e sim na selva de pedra da cidade de Nova York. Temos, então, prédios, estacionamentos, veículos de guerra, crateras gigantes no meio de importantes avenidas e uma penca de soldados e aliens para vencer.
Em um primeiro momento, o cenário da cidade pode ser interessante. Mas, infelizmente, a coisa vai ficando chata com o passar do tempo. Nas pelo menos 10 horas de campanha de “Crysis 2”, os cenários vão se repetindo e tudo fica cinza em demasia. Ponto negativo se compararmos à colorida floresta do título anterior.
O mapa, apesar de parecer um open-world, é limitado e não oferece muita liberdade no que diz respeito a vagar sem rumo pela cidade. Claro, há a possibilidade de passear pelas ruas em um ambiente relativamente grande, porém, os cenários são limitados devido aos objetivos exigidos para prosseguir na aventura - o que, resumidamente, torna tudo bastante linear. Nenhum deles oferece opções ou uma interação maior com o cenário da narrativa.
A jogabilidade torna tudo um pouco mais atraente. Temos um rico arsenal de armas e uma armadura que pode servir como proteção contra balas ou até tornar-se invisível nos momentos oportunos. Essa opção faz com que o jogador escolha seu próprio modo de jogo: algo mais voltado à espionagem e stealth ou para o tiroteio e para a ação.
“Crysis 2” apresenta recursos como a possibilidade de pilotar carros, pular de prédio em prédio, escalar, agarrar inimigos, procurar cobertura atrás de objetos e até mesmo bater de frente com uma excelente Inteligência Artificial. Os inimigos o cercam durante as batalhas ou até mesmo se protegem dos tiros de forma esperta - coisa que não é nada comum em outros jogos do gênero.
A Nanosuit 2 também nos permite realizar diversos tipos de melhorias, como o aumento da defesa, menos gastos de energia no uso das habilidades ou maior velocidade quando o personagem precisar correr. Para realizar essas melhorias, você deve juntar pontos acabando com a raça dos aliens. Assim, ao longo da aventura você pode “comprar” esses upgrades e novas habilidades.

“Crysis 2” é um jogo feito para quem gosta de poder, tecnologia, estratégia e tiroteio. Mas, sim, o enredo é bem raso e pouco interessante. Trata-se de uma infestação de uma doença desconhecida que erradicou grande parte da população de Nova York. Para completar, a cidade também passou por uma invasão de aliens. O objetivo é você tomar conta da armadura especial do mítico herói Prophet e sair à caça de respostas, soldados e extraterrestres pelas ruas.
Um ponto fraco é logo obscurecido por um ponto forte: a parte sonora. Dentro dos embates do jogo, temos o som de tiros que realmente exercem um bom papel de realismo, fora os efeitos vindos da Nanosuit quando sua defesa é atingida. O barulho nos dá a impressão de que realmente temos tanque de guerra preso no corpo.
Para completar toda a ambientação de guerra urbana, quem ficou responsável pela trilha sonora foi Hans Zimmer, indicado seis vezes ao Oscar e vencedor de uma estatueta pela trilha de O Rei Leão.

No quesito multiplayer, “Crysis 2” oferece um pouco mais do que os outros jogos do gênero por conta da Nanosuit 2. Significa que há muito mais estratégia ou dificuldade nos combates do que o normal, já que você ou os inimigos podem se camuflar ou utilizar a defesa extra sempre que for alvejar um oponente. Recorrentemente, você terá uma dúvida na cabeça: “Será que corro sem o uso da armadura para fugir de uma rajada de tiros, ou ativo a defesa extra e encaro o inimigo de frente?”
Há quatro classes distintas para selecionar e equipar com diferentes tipos de armamentos. Já os modos seguem o padrão de outros jogos: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Extraction, Assault e por aí vai. Além disso, cada morte dá ao jogador mais pontos, o que permite subir de nível e comprar mais armas e proteção para o personagem.
“Crysis 2” cumpre o que promete: gráficos extremamente bem-feitos que batem qualquer outro jogo da atual geração, boa jogabilidade com inovações graças às tecnologias da Nanosuit 2 e efeitos visuais e trilha sonora de primeira linha. É o tipo de jogo que traz um impacto enorme à primeira vista, mas com o tempo se torna um pouco repetitivo.



Plataformas: X360/PS3/PC | Desenvolvedora: CryTek | Editora: Electronic Arts | Gênero: Shooter | Lançamento: 25/3/2011

FONTE: MSN JOGOS
OBS: foi ctrl + C - ctrl + V na cara de pau,preguiça de fazer uma resenha crítica minha desculpa.