22 de junho de 2011

Novo console brasileiro em desenvolvimento

Olá galera, os brasileiros estão entrando na onda da construção de consoles e isso é muito bom. Após a iniciativa da Tec Toy com o console Zeebo, agora vem chegando o Zipper.

O projeto: O Zipper foi idealizado em 20 de outubro de 2008 por Marcelo Antônio Oliveira Santos incialmente com o nome de PGC (PC Game console) e teve que ser cancelado por motivos tecnicos. Mais tarde, em 8 de janeiro de 2010 o projeto foi reativado, desta vez com o nome de Zipper. Desta vez o console além de ganhar um nome diferente, foi modificado para atualizar a sua proposta que agora passava a estar ultrapassada.

De início o console deixou de ser de 128 bits e passou a ser de apenas 64 bits, essa mudança foi necessária para que o Zipper pudesse atingir sua principal meta, agora era de criar um console totalmente produzido no Brasil e que fosse além de leve e compacto, algo barato e que cada pessoa de baixa renda possa ter em casa. Usando o microcontrolador ATmega644 da Atmel essa meta para o console se torna mais fácil uma vez que este componente pode ser usado como GPU, CPU, Processador e memória economizando espaço e gasto com outras peças e tendo um ótimo rendimento tanto quando ao Custo x Benefício quanto no Tamanho x Capacidade.

Assim o console consegue atingir a qualidade gráfica de um SNES original com a praticidade de um video game portatil como o PSP, tecnologia totalmente brasileira e custo igual ao de um console pirateado isso para a primeira versão do console. O objetivo da equipe de produção é de atingir uma qualidade de 128 bits igual como a proposta no início, usando a tecnogia wirelles e outras tecnologias muito avançadas presentes no ramo atualmente, claro que isso para a versão final.

Como se não bastase a ousadia destes brasileitos que estão produzindo o console, sabe-se que já na primeira versão, o Zipper contará com joystick com forma nova e revolucionaria para evitar lesões e problemas causados por alguns destes joysticks atuais e também que o console contará com um super design inovador e muito bonito.

Mais informações sobre o projeto: http://www.zipperbr.com/



Por:Takahiro,fonte:kleberandrade.wordpress.com

10 de junho de 2011

Mudanças...

Estou pretendendo mudar o Banner e até quem sabe o Nome do Blog para um mais original, do que os clichês Inglês.Qualquer coisa mande alguma proposta.Criativa é claro.
até mais.


8 de junho de 2011

E3 2011 | Resumo da conferência da Nintendo:Mario Kart e Super Mario em 3D no portátil 3DS, os 25 anos de Zelda e mais

O destaque da apresentação da Nintendo foi o anúncio do Wii U. Além do anúncio de seu novo videogame, porém, a empresa tinha mais coisas pra mostrar. Os mais relevantes:

Zelda comemora 25 anos com games e shows de orquestra

A conhecida franquia Zelda comemora 25 anos em 2011. The Legend of Zelda: Skyward Swordchega para o Wii neste ano, com uma edição especial do controle Wii RemotePlus, na cor dourada. Para os nostálgicos, The Legend of Zelda: Link's Awakening chegará ao E-shop do3DS ainda hoje. The Legend of Zelda: Four Swords será distribuido gratuitamente no DSi Shop. O Wii U deve ganhar um Zelda em alta definição, e ainda serão lançados dois CDs, com temas dos jogos - um deles é a trilha sonora de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que você pode adquirir de graça no site da empresa. Para embalar as comemorações, também foram marcados shows de orquestra no Japão, Estados Unidos e Europa, que tocarão somente melodias dos jogos da série. Leia mais sobre Zelda.

Star Fox chega aos portáteis

Star Fox para o 3DS utilizará o sistema do giroscópio para controlar as naves e se beneficiará do multiplayer para partidas entre jogadores. Com gameplay adequado à série, ainda será possível usar a câmera do portátil para criar um ícone de cada jogador, que flutuará acima da sua nave. O game será lançado em setembro, exclusivamente para o portátil. Leia mais sobre Star Fox. Veja a apresentação:

Mario Kart ganha versão 3D

A jogabilidade de Mario Kart mudará um pouco com o novo jogo da série, em que será possível customizar seu kart (com peças separadas, como rodas e carcaça). Uma nova mecânica de asa-deltas foi criada e os ambientes ganharão mais variedade - e uma fase embaixo do mar. Assista ao vídeo abaixo e leia mais sobre Mario Kart.

Veja mais destaques do maior evento do mundo a E3,o resumo dos lançamentos

para o potatil 3DS da Nintendo clique aqui e veja mais sobre os lançamentos

na E3 nos (E.U.A).

Por:Takahiro,fonte:Omelete.

2 de junho de 2011

Funcionários da ZIS e de San Diego são demitidos; Zeebo está próximo do fim no Brasil e no México

Este não é um blog de notícias. Entretanto, dada a minha ligação com a plataforma Zeebo, sinto-me quase na obrigação de informar o que se passa. Infelizmente, a novidade não é das melhores. Muitos devem ter lido minha última postagem sobre passado, presente e futuro do Zeebo. Talvez a parte do “futuro” deva ser desconsiderada.

Para ser direto: o estúdio Zeebo Interactive Studios, em Campinas, demitiu todo o seu quadro de funcionários. Os integrantes da sede em San Diego (EUA) também foram dispensados. A informação foi repassada a todos na terça-feira, dia 24. Em breve, mais detalhes devem surgir, mas por hora isso é quase 100% certo. A notícia pôde ser confirmada pelo Twitter de [agora] ex-funcionários.

* Imagem do Twitter removida a pedido *

Ao que parece, a Zeebo irá manter seu quadro de funcionários na Índia e na China, onde a plataforma possui uma estratégia diferente, sendo quase unicamente voltada à distribuição de conteúdo educacional. Apesar de os acontecimentos já virem indicando este fato, não posso deixar de lamentar.

Nota: em última instância, pode-se dizer que este é o fim dos estúdios, e não necessariamente do console. Mas é difícil acreditar na continuidade do aparelho sem esse suporte. Só resta esperar.

RssV” Vieira iniciou o – agora aposentado – Blog Zeebo Brasil em 2009.


Por:Takahiro,fonte:chadepixels.com